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○0311『任天堂』

『任天堂』
著者名:井上理 出版社:日本経済新聞出版社 文責 かなめ

 任天堂。言わずとしれたWiiの販売会社である。もともとは、トランプや花札を販売する会社であった。
 創業明治23年の任天堂は長年勤めていた開発部長の横井軍平の「現代に蘇る、枯れた技術の水平思考」をモットーとしていた。その横井は1980年代にブレイクした、ゲーム&ウォッチやゲームボーイを手がけてきた。
 また、社長の岩田氏は「本来、娯楽って枯れた技術を上手に使って人が驚けばいいわけです。別に最先端かどうかが問題ではなくて、人が驚くかどうかが問題なのだから」と語る。
 高精細の映像美を競うことをやめ、あえて一世代前の描画性能を選択したWii。ライバル機のPS3とXbox360はハイビジョン放送並みの「HD」画質であるのに対し、Wiiの映像は前世代のゲームキューブやPS2と同じ、DVD並みの「SD」画質だ。
 しかし任天堂は、Wiiの描画性能を低くしてCPUなどの開発にかかる労力やコストを抑え、その分、斬新な直感操作を実現するコントローラーやネットを利用した本体機能の開発に注力し、ライバル機とは一線を画する奇抜な商品に仕立て上げた。
 結果はと言うと、発売から2年経過した段階では、Wiiの圧勝だった。
 なお、1995年の15年前、実は3Dゲーム機「バーチャルボーイ」を発売していた。当時は売り上げが伸びず実は失敗した。このような苦杯もなめてきた。早すぎる3Dゲーム機であった。
 やっと2011年になって3Dブーム到来。満を持しての「3DS」の発売であろう。

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